Dobja el számítógépét, és próbáljon ki egy népi labdát, egy csigát és egy részeg sárgarépát
Adja át gyermekkorából a játékokat gyermekeinek

Nem tudom, gyerekkori nosztalgiából, vagy azért, mert a nap már egyre jobban mosolyog, de a tömb előtti zajos gyerekes mulatságok emlékei egyre inkább az eszembe jutnak. Valószínűleg visszatér a derűs ostobaságok, a környéken kóborló és gyakran fehér bandák sokaságára. Nem voltak számítógépeink, táblagépeink, telefonjaink, csak az erkélyről fütyörészve jelezték, hogy ideje hazamennünk, ennünk kell, vagy csak fáztunk anélkül, hogy tudnánk róla.
Figyelem a gyerekeket a blokk teraszáról, ahol lakom. Minden gyermek mellett egy szülő ül. Tudom, tudom, hogy az idők különböznek. A szüleim badballoztak velem, néha el is jöttek, hogy tartsák a gumiszalagot, amelyen ugrottunk. Otthon megtanítottak backgammonozni, "Ne haragudj ember" -re vagy dominóra, de mindig ki akartam menni a szabadba. Mindannyian lementünk a tömb elé egy szelet olajjal és pirospaprikával, lyutenitsával vagy vajjal és színes sóval, és beszélgettünk vele, hogyan szórakoznánk. A játékokat nem osztottuk fiúkra és lányokra. Csak gyerekbanda voltunk, és ennyi.
Mondja el gyermekeinek játékát, gyermekkorát és fehérjét. Végül is mi is gyerekek voltunk.
Gyakran játszottunk „hölgyet” vagy „csigát”. Ehhez a játékhoz csak egy krétára volt szükségünk, amellyel megrajzoltuk a lapkákat a négyzetek elé, megszámoztattuk őket 1-től 10-ig, és ... milyen ugrás volt. És ha egy kicsit bonyolultabbá akartuk tenni, találtunk egy kavicsot, amelyet rúgni vagy dobni kellett, amikor áthaladtunk a különféle cellákon. A szabályoktól függően előfordulhat, hogy át kell hagynunk a kavicsos dobozt. Az elsőnek az 1. számú mezőre kell dobnia a követ, majd az egyes mezőkre lépve egyik lábára kell ugrania, és ahol kettő van - mindkét lábával. Az utolsó mezőben megfordul és visszamegy, megállva a visszaúton a tér előtt, ahol a kő van, és amíg "béna lábon" van, le kell hajolnia és fel kell vennie. Ezután visszatér az elejére és folytatja a 2. számmal. Ha hibázik, átlép egy vonalat vagy két lábbal lép oda, ahol az egyiken kellene lennie, a következő játékos indul.