A számítógépes játékok megölik az edzőtermet

Egy tipikus szocialista ötletből álló kollázs terjed a bolgár felhasználók körében a Facebookon - ceruzával lapozgatva egy hangkazettát. Az üzenet az, hogy gyermekeink soha nem fogják megérteni a kapcsolatot a két tantárgy között. A múltban azonban egy walkman vagy kazettás lejátszó minden tulajdonosa igénybe vette ezt a trükköt, hogy ne pazarolja az elemeket.

játékok

Csak egy évtizeddel ezelőtt egyáltalán nem volt kapcsolat a számítógép és a sport között. A technológiát az elhízás és a betegség első számú szövetségesének nevezték. Ma azonban emberek milliói edzenek számítógépes játékokkal, és az edzőterem és a fitneszeszközök szerepe egyre kisebb.

Az egyik leghíresebb japán vállalat elsőként indította el az otthoni fitnesz programokat. A közelmúltban a piacon van a "Zumba Fitness" digitális változata, amely igazi fellendülést hoz az Egyesült Államokban.

A különféle táncokat és fitneszgyakorlatokat is tartalmazó slágerfegyelem oktató nélkül már otthoni használatra is elérhető. A berendezés tartalmaz egy számítógépes konzolt, távirányítót és egy speciális rezgő övet.

Az új játék 3D grafikával rendelkezik, és 9 különböző táncot és több mint 30 dallamot kínál, amelyek a világ minden táján népszerűek. Emellett műanyag mérleg oktatóplatform is rendelhető.

Bekapcsolja a rendszert a tévéhez, felteszi a biztonsági övet és elkezd edzeni. Először nagyon furcsa, sőt nevetséges - állítják azok, akik kipróbálták a digitális zumbát. Ezt követően azonban nagyon könnyűvé vált, és a hatás feltűnő volt. A foglalkozások három részre oszlanak - kezdőknek, középhaladóknak és szakértőknek. Az edzés 20 és 45 perc között tart, és az intenzitás meglehetősen magas.

A "Zumba Fitness" számítógép egyik hátránya, hogy nem lehet nyomon követni a súlyt és az elégetett kalóriák mennyiségét. De szórakoztató és ami a legfontosabb - ehhez nem szükséges olyan terembe vezetni, ahol még legalább 10 emberrel kell számolnia. Röviden, a digitális zumba valami olyan, mint egy virtuális találkozó.

Valójában az online sport elkezdte kiszorítani a szokásos tornaterem látogatottságot. Egyre több 18 és 35 év közötti ember inkább speciális oldalakat használ, ahol egyedi programokat lehet készíteni számukra. Aztán megvásárolják a mindennapi életben legszükségesebb készülékeket és szobrokat.

Az úgynevezett virtuális trénerek heti 3 és 10 dollár közé kerülnek. Felmérik, hogy az ügyfélnek mire van szüksége, és figyelemmel kísérik a gyakorlatok végrehajtását és az elért eredményeket. 3, 6 és 12 hónapos csomagokat is kínálnak, garantálva az ügyfél számára az általa álmodott sportformát.

Az Egyesült Államok Hivatásos Oktatói Szövetsége azonban meglehetősen szkeptikus ebben a divatban. Néhány ismertebb szakember 60-100 dollárt keres óránként, és normális, hogy megkérdőjelezik virtuális kollégáik osztályát és képességeit.

Ezenkívül a legtöbb webhely bizonyos táplálék-kiegészítőket kínál, amelyek garantálják a gyors eredményt, de nem túl világos összetevőkkel.

"Az életünk egyre virtuálisabbá válik, és a technológia minden területet átvesz. Ez a folyamat visszafordíthatatlan, és valahogy el kell fogadnunk. "A sport és az edzésmódunk is a kibertérnek van kitéve" - ​​fejezte be filozófiailag Dave Tate egy amerikai weboldalnak adott interjúban.