Elektronikus lovagok
"Hagyja azt a számítógépet, és menjen focizni a gyerekekkel a blokk mögé!" - "De én játszom." - "Milyen játék volt, bezárkózott ebbe a fülledt szobába, bámulta ezt a monitort - megmerevedik, te elkap valami betegséget. Szüksége van légmozgásra is! Menjen ki! "

Így véget ér egy nagyon gyakori párbeszéd a bolgár családban az elmúlt tíz évben. Ennek eredményeként a gyermek lemegy, hogy por és szennyeződés gömböt rúgjon a tömb mögé - "a levegőbe", amely minden nagyobb városunkban sokkal piszkosabb, mint az utolsó a lakás légkondicionálóján keresztül.
A szülő pedig általában a tévé előtt ül és a híreket játssza. Ha szerencséje van, akkor valószínűleg egy 30 másodperces riportot fog látni egy e-sport világversenyről egy műsorban - amelyet a "nagy világ, sokat idióták" részben mutatnak be, és a bemondó kimondja az "e- sport "dadogással és intonációval, kedves nézők, tudom, hogy butaság, de így írták nekem." És amikor a szülő megtudja, hogy a nyertesek több tízezer dolláros nyereményalapot osztanak szét, tapsolni fog a nyelvével felháborodva.
Bulgáriában szinte nincs profi játékos
Professzionális játékos - ez nevetségesen hangzik Bulgáriában - mondja Niki Slavchev az Elektronikus Sportok Bolgár Szövetségéből, miközben szomorúan szemléli a Nemzeti Kulturális Palota előtti szökőkutakat. 38 évesen és egy volt republikánus judo bajnok, ő a megfelelő ember, aki kérdezhet a témában.
Az e-sportok számítógépes játékok az emberek közötti hálózatban - magyarázza. Sokkal észbontóbbak és sokkal igényesebbek, mint a sakk. De mivel a sakkra szükség van, senki sem vonja kétségbe, hogy például a sakk sport-e - mondta.
A valóságban kétféle sport létezik - a fizikai és a fizikai aktivitás: sport híd, lövés puskával a tálakon, sakk. A számítógépek egyébként bejönnek, és ez a folyamat visszafordíthatatlan - ahogyan az autók egyszer bejöttek.
Az embernek természetes igénye van kifejezni magát és nyerni.
Az egyik jól futballozik, egy másik számítógépen jobban futballozik - ez a helyzet
Az e-sport további lehetőségeket nyújt a teljesítményre és további ösztönzéseket nyújt a fejlődésre.
A modern élet elképzelhetetlen számítógép nélkül - hacsak nem például mezőgazdasággal foglalkozik. A számítógépes játékok fejlesztik a gyermekek számítógépes ismereteit és a jó angol nyelvtudást. Szingapúrban még vannak képzések megfelelő számítógépes játékokkal. Ez fejleszti a koordinációt, a gondolkodásmódot, gazdagítja az agy egészét. A játékokból megtanulhatja az egér jobb használatát, információk keresését.
A varázslat
az, hogy az emberi agy megtestesüljön a benne lévő karakterben, és megtapasztalja azokat a dolgokat, amelyek a valóságban nem történhetnek meg vele. Álmodni kell. Amikor az élet nyomja, megtalálja a módját - akár megy piknikezni, ül a számítógéphez, vagy játékot játszik, megtalálja a módját, hogy elmenjen a dolgoktól és megszerezze, amit szeretne.
Természetesen vannak negatívumok. Ezt senki sem tagadhatja
a játékok függőséget okoznak.
De függőséget okoznak, amikor eldobja a gyereket, és nem a helyes útra tereli. Nem a gyerek hibája, hogy egész nap a számítógép előtt ül. A szülő egész nap dolgozik, hazamegy, híreket vagy tévésorozatokat sugároz, és nincs a gyerekkel. És mit csinál a gyermek - ül a számítógépen. És akkor mi történik - ez addiktív.
A játékosok azonban függők, ismeri el Szlavcsev. De így van - minden sportág áldozatokat akar. Nem nélkülözheti. Köztársasági dzsúdó bajnok voltam, és saját tapasztalataim alapján tudom. Reggel az iskolában, délután tanul, este 3 órán át edz. És amikor visszatekint egy napra - van egy aranyérme, de nincs az, hogy a kávézókban lóg, a háztömb mögött dohányzik, egyéb hétköznapi dolgok. Annak érdekében, hogy bármit is kapjon ebben az életben, adnia kell valamit önmagából is.