A Nemzetközi Számítástechnikai Fórum 32. kiadása
"Computer Space" 2020, interaktív installációk mesterséges intelligenciával, kiállítások - zeneszintetizátorok, a vonatok romantikája, a vonatok és kocsik 3D-modelljei a BDZ-től, grafikai tervezés, szemináriumok oktatási játékokról és számítógépes grafikáról, kísérleti színház videojátékokkal, díjátadás a Nemzetközi Számítógép-művészeti Fórum 32. kiadásának verseny nyertesei

" Az idei 2020-at az Országos Diákház színházaiban rendezték meg október 22-24-én a helyreállításuk kampányának támogatása céljából. A fiatalokat, tanulókat és diákokat, tanárokat és szakértőket mindig is támogató fórum közelebb állt a résztvevőkhöz és a látogatókhoz.
A Diákház nagy ajtajain át, az Országgyűlés téren és annak földszinti színháztermében a látogatók azonnal érdekes kiállításokkal találkoznak - vonatok 3D-s modelljeivel, elektronikus szintetizátorokkal, interaktív installációkkal, grafikai tervezéssel. A szerelvények romantikáját Rumen Angelov háromdimenziós modelljei és a Vasúti Modellező Klub - a BDZ emblematikus vonatainak és vagonjainak 3D modelljei - gyűjteménye hozta létre. Rumen Angelov által készített, vonatokkal ellátott számítógépes játékot is bemutattak. Antik vonatkönyvek egészítették ki a vonatok örök témáját.
A hangszintézis és az elektronikus zenei szintetizátorok története volt a másik romantikus jegy a kiállításokon - láthatták és kipróbálhatták az elektronikus szintetizátorok, hangszintézis modulok és zenei számítógépek ikonikus modelljeit, például a Yamaha, a Roland és a Vermona legendás modelljeit az egyik első "zenei" számítógép - Atari, Apple II, Commodore 64, antik felszerelések, amelyeket gyűjtők és zenészek - Valentin Milev, Vladimir Dzhambazov, Doncho Genov (Doni) és Rosen Petkov - szíves közreműködésével biztosítanak.
Az Új Bolgár Egyetemen a "Grafikai tervezés" szakos hallgatók tervezési projektjei díszítették a Fórum kiállítótereit. A szófiai Műszaki Egyetem "Elektronikus Rendszerek" Technológiai Iskolájának hallgatóinak interaktív installációi, köztük mechanika, szoftver és hardver, valamint mesterséges intelligencia szórakoztatták a látogatókat. A hűtőszekrény tartalmának távellenőrzése és egyes ételek, elektronikus többtáblás játékok, hajtásszimulátor, Tesla énektekercs, régi rádió új elektronikával, szőnyegasztal játék és más interaktív installációk távoli ellenőrzése demonstrálta a fiatalok kreativitását.
Különleges ünnepségen mutatták be a "Computer Space" verseny részének díjazott projektjeit a számítógépes grafika, a számítógépes animáció, az elektronikus zene, a webdesign és a mobil alkalmazások területén. Az elmúlt hónapokban az innovatív és kreatív ötletek szerzői regisztrálták projektjeiket a Computer Space versenyeken, és az akadémiai és a vállalati ipar szakértőiből álló zsűri értékelte őket. A közönség hangját sem felejtették el. A jelöléseket és a díjazott projekteket a Fórum honlapján teszik közzé .
Szófia polgármestere, Yordanka Fandakova asszony megnyitotta az eseményt, és beszélgetett a kiállítások résztvevőivel. Az Európai Bizottság képviselői, Yordanka Fandakova - Szófia önkormányzatának polgármestere, Gencho Kerezov - Szófia alpolgármestere, Vasya Arsenova - az Emberi Erőforrások Fejlesztési Központjának főtitkára, Marina Ludeman, a Goethe igazgatója Intézet, Hristian Daskalov - az Országos Diákház igazgatója, Biliana Genova - a szófiai önkormányzat Kulturális Igazgatóságának igazgatója, a "Computer Space" szervezőbizottságának elnöke Rosen Petkov, Margarit Ralev a bolgár Design Group-tól, Vladimir Dzhambazov - zeneszerző és más hivatalos vendégek részt vettek a rendezvény megnyitóján, és átadták a verseny néhány díját. A díjakat Szófia Önkormányzata, az ADCOM és a SOKI biztosítja.