Reakció idő
A "válaszidő" kifejezést gyakran összekeverik az "utánvilágítási idővel", ami a klasszikus CRT monitorok esetében is releváns. A katódsugárcsőben a fénysugár a képsebességnek megfelelően áthalad a képernyő minden pontján. Amikor a foszfor külön pontjára ütközik a gerenda területén, azonnal izzásnak indul, és a sugár áthaladása után - kialszik. A kihalás azonban nem pillanatnyi, hanem sima exponensben, néhány milliszekundumig. Ezért például egy fekete alapon mozgó fehér négyzetnek abszolút éles elülső szegélye és gyenge fehér "farka" lesz.

Az LCD mátrixon a mozgóképek másképp néznek ki. A folyadékkristályok viszonylag nagy viszkozitása miatt az elektromos tér változásának pillanatától a kristály teljes forgatásáig egységekből tíz milliszekundumokba kerülhet. Ebben az esetben a fekete háttéren mozgó fehér négyzet homályos elülső határértékkel rendelkezik a nulla pixel nélküli megvilágítási idő miatt, és elmosódott hátsó határértékkel rendelkezik a nulla pixel nélküli tompítás miatt. A katódsugárcsővel ellátott monitorokkal ellentétben azonban gyakorlatilag nem lesz fény az utólagos fénynek. Sok felhasználó zavart, amikor megpróbálja megbecsülni az LCD monitorok válaszidejét a sok teszt egyikében, amikor a képernyő négyzeteket játszik le különböző sebességgel. Csak a négyzetek mögötti "farokra" figyelnek, és figyelmen kívül hagyják homályos hátsó határaikat.
A pixel válaszidő a be- és kikapcsolás teljes idejét jelenti, azaz. a fekete-fehér-fekete átmenet (BWB). Az egyetlen aktuális szabvány a reakcióidő meghatározására az ISO 13406-2, amely szerint a pixel időben azt az időt jelenti, amely a fényerő 0% -ról 90% -ra változtatásához és kikapcsolásához szükséges - azt, amelynél a fényerő a 100% -tól 0% -ig. Általában a be- és kikapcsolási idők eltérnek, és egyes esetekben ez a különbség jelentős. A legfontosabb pont azonban az, hogy a mérés során a pixel két végállapot között halad át, és a köztük lévő átmenetek, azaz. a szürke árnyalatai között nem jelentettek.