Edzés a Tinderért vagy csak kislányos fantáziák
Ha sikereket talál a harctéren vagy egy fantasztikus kalandban, miért nem találhat sikert a szerelemben?

Pontosabban, legalábbis a virtuális szerelemben. Fajától, vallásától, nemétől és életútjától függetlenül ideális partnere vár rád valahol a hatalmas virtuális univerzumban, és találkozhatsz vele az úgynevezett randevú simekben. A társadalmi és faji korlátozások átugrása csak a kezdet; semmilyen tabu nem elpusztíthatatlan e digitális romantikus történetekért.
A műfaj "találkozó szimulátor" ágai pedig a Japánban született stimulációs és szerepjátékok sajátos változatai.
Ez az egyik legfurcsább játékjelenség, amely a Felkelő Nap országából származik, de egy ideje már szülőföldjén kívül is egyre nagyobb népszerűségnek örvend - ami egyre több játékost érdekel, micsoda csoda.
A tipikus randevú-szimulátor a férfi felét célozza meg, és benne a főszereplő hölgyek sorával kommunikál, a cél egy sor helyes döntés, hogy elérjék a kapcsolat sikeres befejezését, amely játéktól függően lehet szex, házasság vagy akár örök szerelem.
A hölgyeknek is vannak "játékaik"
A szebbik nemet semmiképp sem hanyagolják el, mert néhány ilyen résjáték kifejezetten neki szól. Példa erre a Mystic Messenger mobiljáték, amely ma már több mint egymillió letöltéssel büszkélkedhet. Az olyan játékok, mint a Mystic Messenger, az otome, vagyis a „szűz” kifejezés japánul tartoznak. Céljuk, hogy a főszereplő romantikus kapcsolatot alakítson ki a kevés férfi karakter egyikével.
Az első, 1994-ben kiadott Angelique otome játékot kizárólag nők hozták létre. A következő években a műfaj továbbra is főleg a nagyon sajátos érdeklődésű fogyasztókat célzó réseként létezett.
A közelmúltban ez a műfaj szinte az összes meglévő platformra kiterjedt, beleértve a Sony és a Microsoft konzolokat, valamint az Android és iOS telefonokat. Az olyan játékok, mint a Mystic Messenger és más otome műfajok, az az ötlet, hogy a nők saját romantikus fantáziájuk mesterei.